■誤りと訂正 『リアリティショーRPG キルデスビジネス』の中に、ゲームの進行に不具合をきたす記述の誤りが存在したことが発覚いたしました。こちらに誤りと、本来の正しい記述をまとめました。該当する記述を修正して遊んでいただけますよう、よろしくお願いいたします。 みなさまに、大変ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。 221ページ---------------------------------------------- ●戦闘 誤:メインフェイズの行動として交流を選択 正:メインフェイズの行動として戦闘を選択 225ページ---------------------------------------------- ●標的戦 誤:メインフェイズの1サイクル目の最後に 正:メインフェイズの2サイクル目の最後に 227ページ---------------------------------------------- ●視聴率
誤:フィーバー中に【視聴率】が減少するとフィーバーは終了 正:フィーバー中に【視聴率】が減少、または回収人が死亡するとフィーバーは終了 243ページ---------------------------------------------- ●視聴率の変動
誤:【視聴率】が減少するタイミングは以下の四つ 正:【視聴率】が減少するタイミングは以下の五つ 誤:・回収人が判定でファンブルを出した 正:・回収人が判定でファンブルを出した ・フィーバー中に回収人が死亡した フィーバー終了に関してはゲームマスター用サマリーも修正されています。 ************************ ■『キルデスビジネス』誤りと訂正追加分 188ページ---------------------------------------------- 誤:キラートリックは成功すれば反撃すら許しません。 正:キラートリックは成功すれば反撃すら許しません。また、セッション中の標的戦以降に【ライフ】を持つNPCに対してキラートリックの攻撃判定が成功すると、相手の【ライフ】は即座に0になります。 「かんたんキルデス」との矛盾を解決しています。通常の戦闘ルールを使用する場合は無視してもかまいません。 209ページ---------------------------------------------- ●「護身」のクリア条件 誤:結果フェイズまで標的に殺されない。 正:結果フェイズまで相手に殺されない。 226ページ---------------------------------------------- ●ヘルサイバー「特技追加」の説明 誤:特技ごとに別のヘルサイバーとして扱います。 正:削除 ヘルサイバーの説明に関してはヘルER用サマリーも修正されています。 ************************ ■『ダーティヒストリー』誤りと訂正 『キルデスビジネス サプリメント バズアリーナ』の中に、ゲームの進行に不具合をきたす記述の誤りが存在したことが発覚いたしました。こちらに誤りと、本来の正しい記述をまとめました。該当する記述を修正して遊んでいただけますよう、よろしくお願いいたします。 みなさまに、大変ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。 226ページ---------------------------------------------- ●ブロック強化 誤:【ブロック】を溜められる数が増えます。【ブロック】自体があまり使われないのではないか、と思ったそこのあなた! 正解です。しかし、もしですよ。【ブロック】を5まで溜めてそれを一気にキラートリックに対して使ったら、12以下でファンブルです。これはキラートリック以上の盛り上がりを見せるかもしれません。そして、こんなときにはファンブルのほうを優先してください。 正: 【ブロック】が増加する際、その数が増えます。【ブロック】自体があまり使われないのではないか、と思ったそこのあなた! 正解です。 【ブロック】は一度に複数使用できませんでした。また、元はあまりに効果が薄いので多少強化しています。 ブロック強化に関しては効果の薄いヘルサイバーサマリーも修正しています。 ************************ ■『バズアリーナ』誤りと訂正 『キルデスビジネス サプリメント バズアリーナ』の中に、ゲームの進行に不具合をきたす記述の誤りが存在したことが発覚いたしました。こちらに誤りと、本来の正しい記述をまとめました。該当する記述を修正して遊んでいただけますよう、よろしくお願いいたします。 みなさまに、大変ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。 239ページ---------------------------------------------- ●バトル動画作成 誤:「バズ」状態の回収人が参加する:【爆発力】5増加 正:「バズ」状態の回収人が参加する:【爆発力】3増加 242ページ---------------------------------------------- ●標的戦 誤:ここでは標的は死亡するまで戦います。 正:ここで標的の【ライフ】が減少した場合、0なら死亡し、1以上なら【ライフ】を1減少させて攻撃判定のサイコロを振りなおします。