『マルチジャンル・ホラーRPG インセイン』 ウェブサイト

マルチジャンル・ホラーRPG インセイン表紙
ルールブックとリプレイを一冊にまとめた「サイコロ・フィクションシリーズ」にホラーRPGが登場。
なぜだか怪異に引き寄せられる運命の持ち主──逢魔人(おうまがびと)になって、ゾンビ・学校の怪談・サイコサスペンス・クトゥルフ神話などなど、古今東西の怪事件に挑もう。
ただし、事件を調査するときは気をつけて。
ゲームマスターによって仕込まれた【秘密】と、セッション中に増殖していく【狂気】のせいで、仲間といえど安心はできない!

怪異と疑心暗鬼が、恐怖を呼び覚ます!

『マルチジャンル・ホラーRPG インセイン』
ISBN 978-4-7753-1176-9
定価:本体1500円+税
著者:河嶋陶一朗/冒険企画局 表紙イラスト:青木邦夫
新書判 288ページ 発行:新紀元社

インセイン2 デッドループ表紙
抜け出せない、恐怖のループ。

誰もがみんな囚われている。古い因習はびこる村で繰り返される殺人事件。聞いた者に死を運ぶ怪談話。我々は恐怖の箱庭の囚人なのだ。
恐怖と狂気に翻弄される人間たちを描くマルチジャンル・ホラーRPG『インセイン』に待望の第二巻が登場。呪いが連鎖するリプレイ「四人の客」に加え、「繰り返す恐怖」をキーワードにした様々な追加ルールや追加データを収録。

惨劇は……繰り返すッ!

『インセイン2 デッドループ』
ISBN 978-4-7753-1272-8
定価:本体1500円+税
著者:河嶋陶一朗、魚蹴/冒険企画局 表紙イラスト:青木邦夫
新書判 256ページ 発行:新紀元社

インセイン シナリオ集 ディオダディ荘の怪奇談義表紙
恐怖の館で語り明かそう

湖畔の別荘に集まった逢魔人たち。そこでは、毎夜の如く恐怖の物語がつむがれるという。聞き覚えのない無人駅からの脱出、キャンプ場の殺人鬼、ロンドンを騒がす吸血鬼事件、ネットを通して拡散する恐怖、倒しても倒してもよみがえる鮫……。今夜は一体、どんな怪異が生まれるのだろうか? 表題作『ディオダディ荘の怪奇談義』をはじめ、珠玉のシナリオ二十四篇を収録。待望のインセイン用シナリオ集が登場。

二十四の恐怖を乗り越えた後、そこには……。

『インセイン シナリオ集 ディオダディ荘の怪奇談義』
ISBN 978-4-7753-1338-1
定価:本体3000円+税
著者:河嶋陶一朗、魚蹴とディオダディ荘の客人たち/冒険企画局 表紙イラスト:青木邦夫
B5判 160ページ 発行:新紀元社

最終更新:2017年6月15日 「サンプルシナリオに関する誤りと訂正」を追加

ゲームに必要なシート類は、下記よりダウンロードしてご使用ください。
すべてPDFファイルです。印刷時には、用紙に合わせて印刷するオプションを選択してください。
サイズはA4推奨です。



キャラクターシート

ルールサマリ

戦闘シート

ハンドアウト

狂気

モブ管理シート

儀式シート

誤りと訂正

『マルチジャンル・ホラーRPG インセイン』『インセイン2 デッドループ』の中に、ゲームの進行に不具合をきたす記述の誤りが存在したことが発覚いたしました。こちらに誤りと、本来の正しい記述をまとめました。該当する記述を修正して遊んでいただけますよう、よろしくお願いいたします。
みなさまに、大変ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。

▼『マルチジャンル・ホラーRPG インセイン』

156ページ-----------------------
●リプレイ・本文16行目
【召喚】の目標を「好きな速度にいるキャラクター全員」と記述していますが、これはルール適用の誤りです。実際には目標は1人しか選べません。

171ページ-----------------------
●怪奇名前表
こちらの内容に差し替えてください。

181ページ-----------------------
●連撃 効果の5行目の文末に以下を追加
(自分のプロット値に関わらず、このアビリティの指定特技で判定を行う)

200ページ-----------------------
●情報共有 2行目
誤:自動的にその【情報】を獲得します。
正:自動的にその【情報】を獲得できます。

●情報共有 文末に以下の文章を追加
 誰かが【情報】を獲得したとき、そのキャラクターに対する【感情】を持っているキャラクターは、情報共有を行うかどうか選ぶことができます。ただし、ゲームマスターは、「感情が生む悲劇」や「情報を媒介にして感染する悪意」のようなテーマのシナリオをつくる場合、情報共有が強制的に発生するように、ルールを変更して構いません。

225ページ-----------------------
●後遺症 上段3行目
誤:(ただし、【恐怖心】の数を0個未満にすることはできません)。
正:(ただし、【恐怖心】の数を1個未満にすることはできません)。

244ページ-----------------------
●超能力者のアビリティ
誤:【念動】
正:【PK】

249ページ-----------------------
●モブの行動 4行目の文末に以下を追加
誰かがモブと同じ速度になっても、バッティングは発生しません。

283ページ-----------------------
●ルールサマリ 感情判定2行目
誤:互いに1D6を不利
正:互いに1D6を振り
(本サイトでダウンロードできるサマリでは、この修正は適用されています) 

▼『インセイン2 デッドループ』

165ページ-----------------------
●機械攻撃の効果の文末に以下を追加
この効果は、一回の戦闘に一度しか使用できない。

●まとめサイトの効果の文末に以下を追加
この効果によって、功績点を4点以上獲得することはできない。

166ページ-----------------------
●アンタッチャブル 効果の3行目
誤:【生命力】や【行動力】の消費なしに
正:【生命力】や【正気度】の消費なしに

192ページ-----------------------
●地獄の刑吏 アビリティ【処刑】の効果の1行目
誤:回避判定のファンブル率は
正:回避判定のファンブル値は

サンプルシナリオに関する誤りと訂正

この誤りと訂正は、『マルチジャンル・ホラーRPG インセイン』に掲載されているサンプルシナリオ「遺産」のGMを行うときに確認してください。

 サンプルシナリオ「遺産」の誤りと訂正を確認する

この誤りと訂正は、『Role & Roll Vol.142』に掲載されているサンプルシナリオ「壁の中」のGMを行うときに確認してください。

 サンプルシナリオ「壁の中」の誤りと訂正を確認する

この誤りと訂正は、『Role & Roll Vol.152』に掲載されている「牛女の花婿」のGMを行うときに確認してください。
※2017年6月15日更新

 サンプルシナリオ「牛女の花婿」の誤りと訂正を確認する

恐怖の舞台裏

『マルチジャンル・ホラーRPG インセイン』を遊ぶうえで、分かりにくい点を説明します。

※2015年12月4日更新

▼ルール的な疑問

 『インセイン』のルールに関する質問にお答えします。

●エネミーについて
Q:魔女のアビリティの【幻影】ですが、指定特技は《夢》ですが、目標の判定は《驚き》で行うのでしょうか?
A:はい。

Q:継ぎ接ぎ人間のアビリティ【かばう】が、元々のアビリティの指定特技では、「好きな知覚分野の特技か愛」とあるのに対し、継ぎ接ぎ人間は《恥じらい》が指定特技となっています。これは間違いではないのでしょうか?
A:間違いではありません。エネミーに関しては、一部通常とは異なるルールでデータ作成がされています。継ぎ接ぎ人間の【かばう】は《恥じらい》で判定を行ってください。

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