アジアンパンクRPG サタスペ エラッタ(2020年9月29日更新) 現在、発売中の『サタスペ』の中に、ゲームの進行に不具合をきたす記述のミスが存在したことが発覚いたしました。エラッタとは、それらのミスと正しい記述をまとめたものです。エラッタの記述を修正して遊んでいただけますよう、よろしくお願いいたします。 みなさまに、大変ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします。 第025頁---------------------------------------------- ●サイフ 1行目 誤:〔生活〕と同じ値からスタートする。 正:〔生活〕の値が上限となる。 第026頁---------------------------------------------- □言語 6行目 誤:交渉(p.120)を行うことはできない。 正:交渉(p.56)を行うことはできない。 第036頁---------------------------------------------- 異能【やりくり】の文末に追加 【やりくり】を使って買い物をした場合、おつりをもらうことはできない。 第038頁---------------------------------------------- 血戦のモラル判定の説明 誤:〔肉体点〕重傷になったときに行う判定。 正:〔肉体点〕が重傷になったときに行う判定。 第051頁---------------------------------------------- □コストの消費の文末に追加 ただし、お金による代用は、一日に〔犯罪〕の値と同じ回数しか行えない。 第055頁---------------------------------------------- ■乗物を装備する 7行目 誤:1個までしか〔通常装備〕欄に装備できない。 正:あらゆる乗物は、1個までしか〔通常装備〕欄に装備できない。 ■乗物を装備する 9行目文末に追加 乗物には、「荷物」の値までアイテムを装備することができる。ただし、乗物の中に乗物を装備することはできない。 第062頁---------------------------------------------- □ジオラマ風景表 10行目 誤:応じて、-1〜-3の範囲で修正を加えること。 正:応じて、難易度に-1〜-3の範囲で修正を加えること。 第067頁---------------------------------------------- □トリコと別れる 9行目 誤:対象と別れることはdけないうえ 正:対象と別れることはできないうえ ●癒やしの項目を以下に差し替え ●癒やし(計画的行動)  恋人同士のキャラクターが2人、同じ場所で同時に行う必要がある。2人とも〔精神点〕が3点回復する。 第069頁---------------------------------------------- □アイテムの常備化 4行目 誤:価格が自分の〔生活〕より低いアイテム 正:価格が自分の〔生活〕より高いアイテム 第073頁---------------------------------------------- □乗物 7行目文末に追加 ただし、乗物の中に乗物を載せることはできない。 □乗物 22行目文末に追加  乗物は、10点の〔肉体点〕を持っているものとして扱う。乗物がダメージを受けたとき、「車体」の値を使ってセーブ判定を行うことができる。もしも、残り〔肉体点〕が5点以下になるとケチャップのムーブ判定を行うとき、振ることができる2D6の回数が1回減少する。残り〔肉体点〕が0点以下になるとその乗物は破壊され、その乗物を使用することはできなくなる。 □サービスの一段落目と二段落目の間に追加  サービスの購入・盗難は計画フェイズ中の補助行動として扱う。そのサービスを入手したターンにのみ、効果を発揮する。ただし、「使用」や効果に書かれた条件を満たしていないと、その効果を発揮しないものとして扱う。 第074頁---------------------------------------------- ナニワ機関銃のダメージ修正 誤:*** 正:4 第075頁---------------------------------------------- □サタスペ 1行目 誤:この武器を使って命中判定をする場合 正:この武器を使って命中判定や散弾の判定をする場合 武器の特殊機能の解説 散弾 1行目 誤:通常の射撃の代わり 正:通常の格闘、射撃の代わり □爆発 7行目 誤:減少させることができる。 正:減少させることができる(その後、セーブ判定を行う)。 第079頁---------------------------------------------- New LSDの効果 1行目 誤:1D6ターンの間、何らかの表で2D6を振るたびに、出目を±1できる。 正:1D6ターンの間、何らかの表で2D6を振ったとき、一度だけ出目を±1できる。 第080頁---------------------------------------------- 苦力の効果 誤:アイテムを3個収納できる 正:手下カテゴリではないアイテムを3個収納できる 第095頁---------------------------------------------- 異能【__の絆】の効果 3行目に追加 (未修得の状態になる) 代償【前科】のフレーバー 1行目 誤:叩けば誇りが出る 正:叩けばホコリが出る 第096頁---------------------------------------------- 異能【仁義無き戦い】の対象 誤:単体 正:その場にいる全員 異能【仁義無き戦い】の効果 1行目 誤:〔精神点〕1D6点消費すれば 正:〔精神点〕1D6点を消費すれば 異能【仁義無き戦い】の効果3行目 誤:1ラウンド目は何も行動できない。 正:1ラウンド目は補助行動や割り込み行動も含め、何も行動できない。 第098頁---------------------------------------------- 異能【圧力】の効果 文末に追加 この異能は、相手のアジトが分かっていれば、視界内にいない相手に対しても使用できる。 異能【デリバリー】の効果 文末に追加 (この効果によって複数のアイテムを入手することはできない) 第100頁---------------------------------------------- 異能【反撃】の効果 4行目 誤:成功度を出した方がだけが 正:成功度を出した方だけが 異能【狙撃】の使用 誤:支援 正:補助 異能【狙撃】の効果 3行目 誤:また、【狙撃】を使って格闘状態の目標を攻撃した場合 正:また、【狙撃】を使って誰かと格闘状態になっている目標を攻撃した場合 第102頁---------------------------------------------- 異能【鉄壁】の効果 文末に追加 (ダメージを受けたキャラクターがまだセーブ判定を行っていなければ、【鉄壁】の使用者は、このダメージに対してセーブ判定を行うことができる) 第108頁---------------------------------------------- 異能【神出鬼没】の効果 文末に追加 この異能は、相手のアジトが分かっていれば、視界内にいない相手に対しても使用できる。 異能【隠し穴】の効果 文末に追加 ただし、「準備」された武器や乗物には、「誰にも見つからない」効果は適用されない。 異能【隠蔽】のタイプ 誤:支援 正:割り込み 第112頁---------------------------------------------- 異能【噂話】の効果 文末に追加 この異能は、相手のアジトが分かっていれば、視界内にいない相手に対しても使用できる。 第114頁---------------------------------------------- 異能【爆弾魔】の対象 誤:アイテム 正:アイテム1個 異能【爆弾魔】の効果 4行目 誤:使う場合、投射武器の命中と射程を使用すること。 正:使う場合、命中:8、射程:射撃の投射武器として使用すること。 異能【解体】の対象 誤:アイテム 正:アイテム1個 異能【解体】の効果 誤:上記の判定に成功すれば、自分の持っている好きなアイテムを1つ破壊できる。 正:上記の判定に成功すると、自分の持っている好きなアイテム1つを破壊できる。また、血戦中なら、上記の判定に成功すると、自分と同じマスにある乗物1つかオブジェクト1つを破壊することもできる。 異能【武器屋】の対象 誤:アイテム 正:アイテム1個 異能【偽造】の対象 誤:アイテム 正:アイテム1個 第116頁---------------------------------------------- 異能【狂犬】の効果 誤:自分の〔肉体点〕に好きなだけダメージを与える。その値と同じ回数だけ 正:自分の〔肉体点〕を好きなだけ減少する。減少した値と同じ回数だけ 異能【物神】の効果 2行目 誤:何かするまで続く。 正:何か行動するまで続く。 第117頁---------------------------------------------- 代償【暴走】の効果 1行目 誤:〔性業値〕判定をしたとき 正:性業値判定をしたとき 代償【多重人格】の効果 1行目 誤:〔性業値〕判定をしたとき 正:性業値判定をしたとき 第121頁---------------------------------------------- ヲタクの趣味に追加 飲食、ヒマツブシ、ガリ勉 第122頁---------------------------------------------- 女子高生の代償 誤:遊び人 正:惚れっぽい 第123頁---------------------------------------------- トラック野郎の代償 誤:勝ち気 正:せっかち 第125頁---------------------------------------------- 異能【群れ】の効果 誤:このキャラクターはセーブ判定を行うとき 正:このキャラクターは「跳ぶ」を組み合わせていないセーブ判定を行うとき 第127頁---------------------------------------------- ククバットのフレーバー 8行目 誤:命8・ダ+6・格闘・必殺8 正:命8・ダ+6・格闘・必殺9 第131頁---------------------------------------------- 化学兵器の異能【猛毒】の効果 3行目 誤:隣接するマスにいるキャラクターは 正:隣接するマスにいる【猛毒】の持ち主をのぞくキャラクターは 第134頁---------------------------------------------- ナニワ地下帝国の戦士の代償 誤:野蛮 正:未開 第136頁---------------------------------------------- SSの狂的科学者の異能 誤:闇銃工 正:武器屋 エルヴィスの異能 誤:噂話(教) 正:噂話(情) エルヴィスの代償 誤:有名人(殺) 正:有名人(色) 第136頁---------------------------------------------- ゾンビの異能の最後に追加 、野生(モ)※「獣」カテゴリーの特殊ルール参照 ゾンビの異能【死ねない身体】の効果の文末に追加 また、格闘状態の目標に攻撃を行う場合、命中判定を行うとき、サイコロを振る代わりに自動的に成功度を1獲得することができる 第148頁---------------------------------------------- 「院長」乃木太郎丸の能力値 誤:教養:5 正:教養:6 第162頁---------------------------------------------- 官庁街マップ 大阪市警本部の趣味 誤:趣味 正:アラサガシ 第166頁---------------------------------------------- 十三マップ 治安の値 誤:そこそこ良い(9) 正:そこそこ良い(10) 十三マップ 十三忍者村の趣味 誤:趣味 正:ワビサビ 十三マップ 十三フラワー商店街の趣味 誤:趣味 正:おせっかい 第176頁---------------------------------------------- 異能【地上げ】の使用 誤:通常 正:計画 第183頁---------------------------------------------- 「琉氓王」天狼魁の異能 誤:空巣 正:爆窃団 「厳窟王」天隆輝の異能 誤:空巣 正:爆窃団 第184頁---------------------------------------------- 異能【故買屋】の使用 誤:通常 正:計画 異能【故買屋】の効果 1行目 誤:親密度が5以上のトリコ1人 正:トリコ1人 異能【爆窃団】の使用 誤:通常 正:計画 異能【マドラス茶会】の使用 誤:通常 正:計画 代償【王の目、王の耳】の対象 誤:常駐 正:自分 代償【王の目、王の耳】の判定 誤:自分〔犯罪〕/9 正:〔犯罪〕/9 第187頁---------------------------------------------- 「赤毛のサロメ」リュドミラ・クナーゼの異能 誤:出撃 正:出撃! 「洗濯バケツ」イワン・ゴルダノフ大佐の異能 誤:出撃 正:出撃! 「伯爵」アレクサンドル・アレクセイエフの異能 誤:阿修羅(用) 正:阿修羅(殺) 誤:出撃 正:出撃! 「極東サイクロン」熊本鉄平の代償 誤:商売敵(盟) 正:商売敵(闇) 第191頁---------------------------------------------- 「利き腕の」マリア・ヴィスコンティの異能 誤:曲乗り 正:戦騎 第192頁---------------------------------------------- ■階級 8行目 「組長以上になるには」以下の文章を削除 異能【逮捕】の使用 誤:通常 正:計画 異能【パトロール】の使用 誤:通常 正:計画 第196頁---------------------------------------------- 異能【特ダネ】の効果 3行目 誤:【有名人】を修得していれば「札束」、「都市伝説」ばら「ケース」、それ以外なら「ジャリ銭」を手に入れることができる。 正:【有名人】を修得していれば《札束》、「都市伝説」なら《トランク》、それ以外なら《ジャリ銭》を手に入れることができる。 このエラッタの内容を複製したり、無償で配布したりすることを許可します。ただし、ファイル名や内容を変更することを一切禁じます。 (C) 河嶋陶一朗/冒険企画局